《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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至于我们将要开展生产制作阶段,无非就是钱和工期问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节……下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步设计验证阶段,要求策划尽可能而准确表达出

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄主机就此退出历史舞台是可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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但是对于奥运赛场上竭力奔跑运动员们来说,他们身上承载“更高、更快、更强”奥运精神,不断突破极限挑战精神……田径赛道上可以跨栏、障碍赛这样项目,游戏通是不是也能有些新挑战?……也许,我们从来就不该过度探究通这样游戏行为到底什么意义:奥运精神?游戏设计探索?

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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近期行业发展情况?制作独立游戏需要关注哪些内容?跨行进入游戏行业如何选择岗位?……这些都会影响到职业发展;●在项目里面需要保持主动学习,因为游戏行业是发展非常快的一个行业。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定行业标准和规范去生产开发

诺娃独立游戏通讯 2024-#4

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注:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点筛选,一些内容没能收录进来。……想介绍蓝速工作独立游戏开发之旅。10 多年前,我们开始开发软件。……/groups/post/102869寻找投融资需求独立工作室/制作人来自:综合讨论组会员:四肢面向早期创业者与创作者

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有3年以上工作经验。……,对各类游戏都有自己理解;了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅协作和沟通;能够熟练使用文档……、表格、绘图相关基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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2、在技术策划、关卡策划或系统策划方面有3年以上工作经验。……,对各类游戏都有自己理解;了解程序、美术的工作方式和内容,能够进行顺畅协作和沟通;能够熟练使用文档……、表格、绘图相关基本工具;各类主机、掌机平台、单机、独立游戏爱好者优先游戏客户端开发工程师岗位职责

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……这个项目已经全职弄了两个月了,之前在职时下班时间也用了三个月,已经完成一个内容较少DEMO,并且有完成一定量美术资源和新玩法内容设计……3.独立完成一款游戏能力,自学能力强。4. 良好沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在不斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家……,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞……,在這些機上面變動,雖然創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

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